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Etichetta.

Inf. - Riferimento posto all'interno di un programma, utilizzato per eseguire delle operazioni di salto (condizionato o incondizionato). Ciascun linguaggio possiede una sua sintassi per indicare le etichette: in linguaggio macchina si usano direttamente gli indirizzi delle locazioni, in assembler si usano riferimenti alfanumerici, in Basic ci sono i numeri di linea obbligatori, in Fortran le etichette sono numeriche mentre in PL/2 sono letterali. Nei più recenti linguaggi strutturati (Pascal, Modula, Ada, ecc.) l'uso delle etichette e, più in generale, dei salti incondizionati è ridotto al minimo indispensabile (in alcune versioni addirittura l'istruzione Goto non è prevista). In questi linguaggi si preferiscono le chiamate nominali ai sotto programmi (anche se non sono dei veri e propri salti).